电影院放映的普通(2 小时)电影的大小(以 GB 为单位)是多少?

质量取决于版本的重要性,无论是 2k 还是 4k,2D 还是 3D,以及对质量的偏好。此外,目标市场似乎有所作为。只是在网上搜索一些数字,我看到一些人在研究美国版和欧洲版 Avatar 之间的差异。以下是 2010 年的数字:

阿凡达 3D:276 GB(160 分钟以上的高调版本)

冰河世纪 3D:147 GB

播放 DCP 的数字影院设备允许最大 250 Mb/s 的视频,所有音频通道都是未压缩的 48khz 24 位 PCM 音频。

在实践中,将 *right* 掌握到上限是一个坏主意(DCI 和 Doremi 制造商规范建议最大 244 以留出一点空间) - 但它给了我们一个上限。

因此,以 250Mb/s 的速度播放一小时的视频将是 900,000 位,即约 113 GB

4800khz,24 位未压缩音频约为 500 MB/小时,因此 5.1(6 声道)混音约为 3 GB/小时。一个 7.1(8 通道)混合 4 GB /小时……等。

因此,在绝对最大值下,您的 2 小时 DCP(7.1 声音)将是 ~234 GB。

在实践中,完成的 DCP 几乎总是小于最大值。它们是可变比特率的,因此只有在提供好处时才使用更高的速率。除了非常详细的 3D 电影(其中一半的数据速率是为每只眼睛保留的 - 所以电影实际上只以每只眼睛 125Mb/s 的速度编码)之外,大多数场景不需要那么多空间。在某一点上,由于涉及到高质量的压缩,增加数据速率不会对电影的图像质量产生明显的影响,只会使文件不必要地变大。所以在实践中几乎所有的电影(即使以 *full* 250 Mb/s 的速度掌握也远低于此)。

编辑:我忘了补充一点,一般来说,“Scope”纵横比电影比“Flat”纵横比电影小。鉴于“Scope”是更“声望”的格式,大多数导演和 DOP 都惊恐地发现 Digital Cinema Scope 帧的像素比平面帧少 1/5 *少* (这只是由于纵横比,以及DCP“容器”帧的最大大小)。因此,如果您想*仅*关注可能的最高理论分辨率 - 你应该实际拍摄 Flat!

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